三国群英传2火影忍者是一款融合三国背景与火影剧情的即时战略手游,将三国对战改为影村忍术对决。玩家可招募鸣人、佐助等忍者组建军团,搭配武器道具与战术体验多变战局。游戏含内政经营、大地图战略、忍术战斗三大模式,新增“后宫结婚系统”可培养羁绊、哺育子女,策略与养成结合,为火影迷与三国爱好者带来跨题材的独特体验。
1.化身火影角色组建专属忍者军团,通过策略经营与征战,逐步扩张势力版图,最终实现统一忍界的终极目标。
2.基于三国群英传核心玩法深度定制,完美融合火影忍者IP元素,打造忍者题材的沙盘战略体验。
3.提供多档难度选择,从新手到硬核玩家都能找到适合自己的挑战,高度还原经典策略游戏的深度玩法。
1、进入游戏首页,选择你想要的难度选项,点击开始游戏;
2、选择你想要的时期;
3、进入游戏后,开始自动内政,你可以点击相关的数据,查看你想要了解的内容;
4、最后点击内政结束,点击确定;
5、之后正式进入游戏对战;
6、你可以点击部队出征,选择你想要的武将点击出征,进入了战场画面,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋即可。
1、当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
2、当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
3、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。
所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
4、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击。
1.武将养成系统
游戏收录上百位特色武将,每位都拥有专属技能树和成长路线。通过分析武将的统率、智谋等属性,组建最强阵容,发挥"五虎上将"的协同作战效果。
2.兵种克制机制
引入骑兵、弓兵、枪兵等七大兵种体系,形成完整的克制循环。特殊地形下可触发"山地步兵""水战舟师"等环境加成,让每场战役都充满策略变数。
3.动态战场环境
实时变化的沙盘地图包含平原、山地、水域等12种地形,配合雨季、寒冬等气候系统,直接影响行军速度、士气恢复等关键战斗参数。
4.深度外交博弈
创新性采用"亲密度-威慑力"双维度外交系统,通过联姻、贸易、军事演习等多元互动方式,构建错综复杂的势力关系网。
5.战机捕捉系统
引入"天时""地利""人和"三重战斗加成机制,在敌军粮草短缺、将领更替等关键节点发动突袭,可实现以少胜多的经典战例。