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埃及古国

埃及古国

  • 游戏大小: 549.67M
  • 更新时间: 2025-07-18 19:56:14
  • 游戏类别: 冒险解谜
  • 当前版本:v2.0.5
  • 游戏评级:
  • 应用介绍
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应用介绍

埃及古国是一款由Steam移植过来的独立策略模拟经营游戏,既遵从史实,又能让你了解相关知识,做到寓教于乐。玩家在游戏中将扮演至高的荷鲁斯神祇化身,探索埃及文明、经营部落,带领埃及各部落走向统一。游戏章节丰富,策略性和可玩性都不错,你可以定制策略、探索未知区域、接触其他文明、开拓疆土,引导您的埃及古国走向繁荣。

埃及古国

埃及古国游戏特色

1.由俄科学院埃及学中心、港中文大学教授团队全程学术指导,顾问均为世界级埃及学专家。

2.还原公元前3500-前2140年孟菲斯历史(对应第一至第六王朝),可建王国、应对第一中间期挑战。

3.主导金字塔修建,选择外观与材料,虽耗资巨大却关乎国安民安。

4.模拟上古社会,处理农工事务、制定政策,应对多领域挑战与事件。

5.探索古王国世界,开发土地、派探险队、接触异文明,甚至邂逅轩辕黄帝,为埃及拓土。

埃及古国游戏攻略

酋邦建设方法介绍:

游戏进行到第四回合,我们扩充了第一个工人,我选择让他狩猎。一方面前三个文化里有一个减探索时间的,另一方面一粮一锤的产量不低,前期早一个回合的农民可能弥补最后冲胜利时间的不足。

埃及古国

游戏进行到第七回合,我们有足够的文化开第一个探索,也就是科技,这里有三个选择,鉴于简单难度第三个工人消耗6粮食,我们选择了中间的那个。之后的回合开上和下,第三个工人出来以后的探索会非常轻松。

推荐是优先补充人口到上限,再发展农业,工业最后再进行地图的探索,因为人口是本游戏的核心因素,文化的增长也是基于人口。也正是基于人口的重要性,下一个科技我们选择+1粮食,如果是简单模式的话,之后不久就会出下雨事件。

我们能够算出下一回合还能开一个文化,同时这回合的产出非常高,最低的也是BUFF以后的3粮,且能保证下一回合扩充下一个工人,所以我们先开下路+1锤,下回合选择粮田科技。

埃及古国怎么建立酋邦

这一回合的选择可以说比较见仁见智。可以选择工人工作,因为6+8+8=22刚好是下一个工人所需的粮食数,但是会减慢建筑的速度。也可以选择建筑,不考虑前者早出一回合的工人产量,两者的最终收益是一致的。考虑到房子科技需要5*6=30文化,楼主选择的是憋出第5个工人(2回合)并用第5个工人进行一轮采集(此时是最后下雨的最后一回合)再修建粮田(2回合)以后刚好开始房子的修建。

埃及古国

由于出了一个+3文化事件,同时算上新出的工人提供的文化,我们可以提前一个回合开科技,所以楼主直接让新出的第5个工人进行了建筑工作,我们村落的第一块粮田就建成了。这个时候我们分析一下局势,即使我们出了房子科技,并花三个回合建筑,但是我们需要4个回合才能出下一个工人,同时没有非常好的资源产地供工人工作。也并没有探索出亚麻田建筑的位置,所以楼主决定先出上路,也就是权威的科技。

游戏测评

1.完整新手教学+流畅中文,玩家能快速上手。

2.玩法类似《文明》,但以文字和插图呈现,核心差异在随机事件:非回合制征服,靠事件和目标达成算分,无压力,适合细品。

3.史实、地理、埃及文化是亮点:事件有历史地理依据,插图、科技、神力系统等满是埃及风格,因此广受好评。

4.主界面有测验问答,玩久了能增进对埃及历史的了解。

5.整体有硬核考据,游戏性不减,值得一试。

应用信息
开发商:
Clarus Victoria
包名:
com.clarus.egypt2
MD5值:
ec1b331b0a1b66632b837c5792e7763d
最新版本:
v2.0.5
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