7days也叫做七天,是款画风独特的文字剧情冒险游戏。故事设定在地狱,以聊天室对话形式展开剧情,玩家通过选择推动故事,助主角完成地狱试炼获新生。它更像视觉小说,多变剧情与动态进程是亮点,能让玩家深度代入,仿佛亲历试炼。游戏为多线程叙事,存在多个结局,每个选择都会影响故事走向。
1.沿袭经典生存恐怖游戏的核心设计,通过紧张的氛围营造与资源稀缺机制,唤醒玩家最原始的恐惧与求生本能。
2.以第一视角自述结合动态气候系统,将心理恐怖渗透至环境变化与剧情细节中,带来身临其境的压迫感。
3.采用尖端渲染技术,呈现流畅细腻的3D场景,从光影变幻到角色建模,每一帧都充满电影级质感。
4.针对触屏设备优化操作逻辑,点击、滑动等指令响应灵敏,确保战斗与探索操作行云流水。
5.融合轻度战斗元素,玩家需巧妙利用地形与有限资源,在危机四伏的环境中制定生存战术。
6.零内购设计,拒绝售卖武器、道具等影响平衡性的内容,全凭玩家技巧与策略突破重重难关。
一、希尔德
为人乐观大方热情,单纯的金毛小太阳
1、对她请顺毛耐心聆听,直球热情地表达对朋友的珍视。
2、尽量不要撒谎,真诚待人。
3、遇到麻烦时,勇敢地保护她。
4、告诉她和阿尔戈:你想当个好人
二、阿尔戈
沉着可靠敏锐,性格闷的老实人
1、切记坦诚相待,不要扯谎,因为他绝对会发现。一定有什么说什么,哪怕有防备也要直截了当告诉他“我们还不熟”,很勉强就直接告诉他,而不是说违心的话。(说冷血的话除外)
2、表达对他的依赖,以及向善,不想杀人的心。
3、勇敢地帮忙,保护同伴(不论你的同伴是谁),不要让他觉得你翻脸无情,做个有重情义的人。
4、别戳他心,他说话不是故意凶的
三、菲力奥
中立慈悲心,有点腹黑的天使
1、向善,做个好人(他不在场你干冷血的事还是会掉好感,我怀疑他有透视挂)
2、表达求生欲和对他的信赖,别怀疑他的善意。
3、不要让他觉得你在利用他,估计他的价值,对他可以别有啥说啥。
4、想要他入队需要从见面起就一直向着他说话,相信他是善意的
四、巴拉姆
贩剑中二别扭,有点良心的小坏蛋
1、他怎么对你就怎么对他,他贩剑,你也贱回去怼他,毒舌冷酷一点,他老m了。
2、他表面上无所谓,但是缺爱,表达你关心依赖他,把他当伙伴。
3、向善不会减好感,背叛他会,但是可以给阿尔戈和希尔德做人情,加他们好感,开好人线
【全结局】
1.大团圆:
阿尔戈,希尔德高好感,最后朝菲力奥开枪。
先遇见巴拉姆的线,帮助阿和希,跟不跟他们走都可以;不跟的话阿和巴火拼时跟希尔德会有一段对话。最后开枪。
2.沉睡结局:
同1结局,但是最后不开枪。
3.复仇女神:
得罪除了巴拉姆以外的所有人,或者得罪所有人,或者前期好人但是和希尔德吵架不安抚;最后对菲力奥开枪。
4.死神接班人:
同3结局,但是最后不开枪。
v2.6.1版本
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